quinta-feira, 14 de outubro de 2010

Biometria: [bio (vida) + metria (medida)]

A Biometria consiste no estudo estatístico das características físicas ou comportamentais dos seres vivos.
Recentemente este termo também foi associado à medida de características físicas ou comportamentais das pessoas como forma de identificá-las unicamente. Esta área tem diversas funcionalidades como por exemplo: identificação criminal, controlo do ponto, controlo de acessos, assistência dos refugiados, controlo de passaporte, pagamento de bens e serviços, etc.
Os sistemas biometricos podem basear o seu funcionamento em características das diversas partes do corpo humano por exemplo: a palma da mão, os olhos, as impressões digitais dos dedos, etc. Para que os sistemas sejam fiáveis a biometria é fundamentada em que cada indivíduo é único e possui características físicas e de comportamento distintas.
 As principais tècnicas de identificação biométrica são:
-identificação da face;(1)
-impressão digital;(2)
-impressão palma da mão;
-retina; (3)
-íris;(4)
-voz;
-veias;
-geometria das mãos;
-DNA;
-forma das orelhas;
-odor;
-unhas;
-geometria dos dedos;

(1) Impressão da face:

A autenticação é realizada através de uma câmera digital, que captura as características da face e da sua estrutura óssea.


(2) Impressão digital:

A impressão digital é composta por vários sulcos, que na sua formação apresentam
diferenças chamadas de pontos de minúcias, ou seja, aquelas partes em que os sulcos se dividem (vales) ou onde terminam abruptamente (terminação). Cada ponto tem características únicas que podem ser medidas. 
Ao compararmos duas impressões digitais podemos determinar seguramente se pertencem a pessoas distintas ou não.
Os leitores biométricos são capazes de identificar mais de 40 minúcias de uma
impressão digital.

(3) Retina:
A biometria da retina é baseada na análise da camada dos vasos sanguíneos no fundo dos olhos. impossível de ser adulterada devido a uma forte relação com os sinais vitais humanos.  
É uma técnica de muita precisão e praticamente impossível de ser adulterada devido a forte relação com os sinais vitais humanos.   
O uso de óculos, por exemplo, pode dificultar este processo de reconhecimento.
                                                   
(4) Íris:
Baseada nos anéis coloridos do tecido que circunda a pupila, é considerada a menos
intrusiva das tecnologias que envolvem o uso dos olhos para identificação, pois não
requer um contacto muito próximo com o dispositivo de leitura como no caso da retina. Não é necessário retirar os óculos para fazer a leitura da íris.

Robótica:

O objectivo da robótica é a automatização de tarefas que podem ser executadas pelo homem. Por sua vez, a palavra robot deriva do checo e significa trabalho forçado. De uma forma simplista, um robot é uma máquina capaz de acções independentes. Realiza uma dada tarefa sem ser continuamente supervisionado por um operador humano, em contraste com uma máquina comandada à distância que necessita de alguém para controlar o seu movimento.

terça-feira, 12 de outubro de 2010

Inteligência Artificial

Inteligência artificial:

A inteligência artificial baseia-se no desenvolvimento de sistemas com  a capacidade de desempenhar funções associadas ao raciocínio e aprendizagem. Dedica-se então, a encontrar métodos e ou dispositivos informáticos que possuam ou simulem a capacidade humana de resolver problemas, "pensar" ou, de forma ampla, ser "inteligente". Assim, podemos concluir que este sistema se preocupa em estudar e compreender o fenómeno da inteligência, procurando instrumentos para apoiar a própria inteligência humana.

segunda-feira, 4 de outubro de 2010

Importância da Ergonomia nos dias de hoje


Graças ao desenvolvimento de dipositivos cada vez mais adaptados ao utilizador e às funções que ele desempenha a Ergonomia tem contribuido para um maior conforto de quem utiliza, neste caso, sistemas informáticos. Assim, consegue-se evitar situação de mal-estar e desconforto do utilizador.
Segundo Wisner a Ergonomia é: "Um conjunto de conhecimentos científicos relativos ao homem e necessários à concepção de instrumentos, máquinas e dispositivos que possam ser utilizados com o máximo de conforto, segurança e eficiência".

A Ergonomia tem vindo a aumentar o seu ramo de actuação ao longo dos anos. Com o enorme desenvolvimento dos Sistemas de Informação, começa também a haver uma enorme necessidade de tornar esses sistemas mais acessíveis e usáveis.
Actualmente, são desempenhadas muitas funções no trabalho ou mesmo em escolas no computador. Por vezes o utilizador pode passar horas em frente a este aparelho e sempre na mesma posição. Os riscos para a saúde são enormes, como por exemplo:
-dores na coluna:  Quando estamos sentados, os discos intravertebrais – responsáveis pelo amortecimento do impacto dos movimentos- ficam muito pressionados, causado inflamação nos nervos e, por isso, a dor nas costas e o desvio postural. Eventualmente, isso pode levar a problemas mais sérios como a hérnia de disco. Com o passar do tempo, os nossos tendões ficam naturalmente mais curtos. Porém, para aquelas pessoas que passam muito tempo sentadas, esse encurtamento acontece mais cedo. Mais um motivo para as dores aparecerem, tornando-se assim necessário manter uma portura correcta.
-circulação sanguínea comprometida:Além da coluna, problemas circulatórios sérios podem ocorrer. Quando estamos sentados, há uma compressão de todos os vasos sanguíneos. O sangue não circula de forma correcta logo há dificuldade de oxigenação do corpo. O cansaço e a fadiga podem também ficar acentuados com a má circulação sanguínea.
-obesidade:Quando não nos movimentamos muito, o metabolismo fica mais lento e a queima calórica é mais baixa. Isto associado a outros fatores, como a falta de exercício físico pode levar ao aumento de peso e, mais gravemente, a obesidade.


Por todos estes riscos para a saúde, torna-se extremamente necessário para a saúde o desenvolvimento da ergonomia, ou seja, o desemvolvimento de aparelhos que permitam um maior bem-estar ao utilizador apesar do elevado número de horas passadas ao computador.

quinta-feira, 30 de setembro de 2010

CAVE ( Cave Automatic Virtual Environment):

A CAVE é dos poucos aparelhos usados para realçar a realidade virtual, que não são manuseados directamente pelo utilizador. Restringe-se a um espaço delimitado por três ou mais paredes de projecção stereo para uma visualização interactiva.
O objectivo deste dispositivo é dar uma sensação de emersão total no mundo virtual. As seia faces do 'cubo virtual' emitem todas as imagens sincronizadas com som stereo surround para aumentar ainda mais a realidade da experiência vivida.
As aplicações que usam esta tecnologia enquadram-se em vários campos como na Engenharia (Naval, Oceânica, Mecânica, Civil, Automobilística e Eletrônica), na medicina (simulações cirúrgicas, estudos em anatomia), nas ciências básicas (Astronomia, astrofísica, biologia e química) e finalmente no entretenimento (jogos, visualizações foto-realísticas e filmes interativos).

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